3DMAX室外白天灯光的布光技巧

发布时间:2019-06-29

   在效果图制作中灯光是一张效果图不可或缺的,也是非常重要的一环。效果图的灯光又分为室内和室外光,两种灯光的打法和表现形式是有区别的。都会烘托不一样的氛围,表现不一样的光感和视觉感受那下面成都效果图公司就给大家分享一下3dsmax里是如何打室内场景的白天灯光。

 

3DMAX室外白天主光源

    在效果图制作中主光源应选择目标平行光倍增为08左右颜色为淡黄色,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。

 

3DMAX室外白天辅助光源

    辅助光源也是同样的在相机后面3045度,不过是在主光另一边。主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果,同时辅助主光。注意不要打开阴影选项,同时强度要弱,一般不超0.5。这样的光感使效果图,模型整体更具饱和感。

 

3DMAX室外白天背景光

    至于效果图制作中的背景光就要视情况而定了,它是在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。至于玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以反映周围的环境。

 

    以上就是小编在效果图制作过程中总结出来的经验。希望能为效果图制图员有所帮助!

 

 

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