3DMAX室外白天灯光的布光技巧
发布时间:2019-06-29
在效果图制作中灯光是一张效果图不可或缺的,也是非常重要的一环。效果图的灯光又分为室内光和室外光,两种灯光的打法和表现形式是有区别的。都会烘托不一样的氛围,表现不一样的光感和视觉感受。那下面成都效果图公司就给大家分享一下在3dsmax里是如何打室内场景的白天灯光。
一、3DMAX室外白天主光源
在效果图制作中主光源应选择目标平行光,倍增为0.8左右,颜色为淡黄色,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。
二、3DMAX室外白天辅助光源
辅助光源也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边。主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果,同时辅助主光。注意不要打开阴影选项,同时强度要弱,一般不超0.5。这样的光感使效果图,模型整体更具饱和感。
三、3DMAX室外白天背景光
至于效果图制作中的背景光就要视情况而定了,它是在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。至于玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以反映周围的环境。
以上就是小编在效果图制作过程中总结出来的经验。希望能为效果图制图员有所帮助!