效果图制作中的心得感悟
发布时间:2019-02-28
一张完美效果图的呈现是取决于设计师对方案、造型的研究,也取决于效果图制作人员对3DMAX技术的把控,能够将设计师的想法完美的用效果图的方式呈现出来。也正是因为这样,效果图制图员和设计师是相辅相成的。作为一名效果图制作人员,我就给大家分享一下效果图制作中的心得感悟!
一、效果图建模的感悟
建模是一张完美效果图呈现的第一步,也是效果图的框架、表现的载体。建模技巧是要考验效果图制图员对施工工艺,装修知识的了解程度。效果图制图员在建模过程中要考虑收口的地方、倒角的地方、位置摆放、尺寸精确、比例合适等技巧。
二、效果图制作材质的感悟
建模时第一步,紧接着就是材质。一张的效果图的真实程度和质感取决于材质的处理。模型材质的细分一般都会给成16+,默认值是8,细分越高越不容易出现噪点,在VR材质的运用中,我不会用到过多的材质,一般最常用到的有固有色贴图、反射、折射、凹凸、透明贴图等,当然你想表现的更真实则需要学习更多的材质了。另外给完贴图材质后UVW的运用也很重要,贴图必须符合实际大小和不变形。
三、效果图制作灯光的感悟
灯光是最为重要的一步,是氛围的体现。灯光的细分我一般都给16+,空间的层次一般是灯光的冷暖对比来体现。射灯我用的最多的是5号和8号,5号的照射范围短偏宽,8号灯照射范围长偏窄,因此在做氛围光的时候一般使用8号射灯,如花园夜景、KTV、酒吧这些地方,它不需要很亮,只需要局部明亮的。
一张好的效果图是需要一步一步都认真细心的去做的。设计师好的想法、建模质量的精细、模型材质的真实感、灯光的氛围感等这些因素是一张完美效果图不可或缺的。