效果图制作5个小技巧

发布时间:2018-07-21

随着3DS max 效果图软件版本在不断更新,功能也在不断的加强,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。现将3ds max制作一些小技巧总结一下!  
  一、效果图制作的严谨性
       要加强专业知识储备  建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那就失去了效果图效果表现的本质意义。   
  二、效果图制作前期规划的必要性
       作图前要先做好整体规划   俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。   
  三、确实效果图视图相机减少不必要的建模
        分清重点,减少工作量  把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。效果图公司对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。   
  四、统一材质与模型库
        场景过大,尽量不要在总场景中直接建模,可以选择分开建模,这样反而会减少做图时间。      建立你自己的模型材质库   市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。不论是正版还是D版,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作图时就不用来回地换。
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